decapitado
Em uma linha do tempo alternativa, Starfield poderia ter sido um jogo muito mais sangrento do que aquele que realmente tivemos. De acordo com o ex-artista de personagens da Bethesda, Dennis Mejillones, já houve planos para Starfield ter uma representação muito mais gráfica da violência. Isso incluiu a morte sempre cheia de sangue – decapitação. […]
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