Street Fighter 6:fatos que você precisa saber
Escrito por Bah Ribeiro em 26/08/2023
Embora Street Fighter V não tenha sido o melhor da série, com outros jogos como Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ e Tekken 7 ganhando destaque, Street Fighter 6 pode ser um retorno triunfal. Compilamos um guia com todos os detalhes importantes sobre o jogo, incluindo mecânicas de jogo e modos disponíveis.
1.O estilo artístico é inspirado no graffiti
Após a revelação inicial de Street Fighter 6, houve decepção com o logotipo considerado genérico. No entanto, o estilo visual do jogo é elegante e evocativo. Assim como os jogos anteriores, Street Fighter 6 utiliza um estilo artístico inspirado em graffiti para realçar as cores do jogo.
2.É ambientado depois de Street Fighter 3
Street Fighter IV foi ambientado entre Street Fighter 2 e 3, puxando a narrativa de salto na linha do tempo de Velozes e Furiosos antes de FF. Street Fighter V é uma continuação de Street Fighter IV, mas o próximo jogo verá a linha do tempo saltar para depois de Street Fighter 3. Isso trará grandes mudanças nos personagens, como Ken passando por uma fase de pai divorciado e Ryu se aproximando de seu objetivo de dominar as artes marciais.
3.Existe um sistema de controle moderno
Street Fighter 6 visa superar a dificuldade de entrada nos jogos de luta, oferecendo um sistema de controle moderno que permite movimentos especiais com um botão e uma direção. Além disso, combos de alvo serão mais fáceis de executar. No entanto, o sistema de controle clássico de seis botões ainda estará disponível para os jogadores que preferirem esse método. Mais opções visam atrair um maior número de jogadores para o jogo.
4.O modo World Tour é uma grande aventura
A Capcom não divulgou detalhes sobre o modo World Tour de Street Fighter 6, mas pelos vislumbres até agora, pode ser um recurso promissor. Os jogadores poderão criar avatares personalizados, explorar Metro City e outros locais, desafiar personagens e realizar movimentos especiais nos barris.
5.O sistema de acionamento comemora toda a série
A maioria dos jogos principais da série Street Fighter se destaca por um truque ou mecânica de jogo única. No caso de Street Fighter 6, essa novidade é o sistema Drive, que combina diversos recursos. O sistema Drive é composto por 5 movimentos diferentes. O Overdrive é similar aos movimentos EX dos jogos anteriores. O Drive Impact permite absorver um ataque enquanto realiza um próprio, semelhante aos Focus Attacks do SFIV. O Drive Parries são como os parries do Street Fighter 3, e o Drive Rushes permitem diminuir a distância após parries ou ataques normais, mas consome mais medidor Drive. Por fim, o Drive Reversal é semelhante aos V-Reversals do SFV, permitindo contra-atacar após bloquear.
6.O Battle Hub é uma grande inovação
Baseado no modo World Tour, Battle Hub parece ser a próxima evolução dos lobbies online, com os jogadores levando seus avatares personalizados para salas de reuniões gigantes onde os jogadores podem fazer amigos, desafiar uns aos outros em partidas e estabelecer rivalidades. Assim como o World Tour, a Capcom está atualmente mantendo silêncio sobre toda a extensão do modo, mas espera vagar pelo Hub em busca de lutas.
7.Você pode fazer caretas
Se você gosta dos pequenos detalhes engraçados nos jogos de luta, temos uma novidade para você. Durante as telas de carregamento das partidas versus, onde os personagens ficam frente a frente, você pode pressionar diferentes botões para fazer caretas engraçadas para seus oponentes. Esse recurso é chamado de Game Face e lembra o Soulcalibur 2, permitindo provocar seu oponente durante as telas versus. Seja um sorriso malicioso ou uma expressão cruel, é um recurso bobo que certamente vai entreter as pessoas enquanto esperam por uma partida.
8.Este é o primeiro jogo moderno de Street Fighter desde a partida de Yoshinori Ono – Street Fighter 6
Desde o retorno da série Street Fighter em 2008 com Street Fighter IV, Yoshinori Ono se tornou a figura central no desenvolvimento e na imagem pública da franquia. Depois de 15 anos trabalhando com a Capcom, Ono deixou a empresa em 2020 para se juntar à Delightworks. Embora possa ter contribuído para o desenvolvimento inicial de Street Fighter 6, este é o primeiro jogo da série desde a reinicialização que não terá a forte participação de Ono. S
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