Crítica do Grizzly Man – brilho ainda mais polpudo
Escrito por Bah Ribeiro em 15/01/2025
As últimas novidades da LCB mostram um controle poderoso das coisas que tornam as verdadeiras polpas excelentes.
Bears, um vídeo recente do TikTok que me foi sugerido, são codificados por amigos. Por que é que? Honestamente, eles parecem tão fofinhos. Damos versões deles em tecido de pelúcia para as crianças e compartilhamos vídeos deles acenando enquanto passamos em SUVs. Falando em SUVs, sabemos que, como a maioria dos animais do planeta, os ursos estão passando por momentos difíceis por nossa causa. Há culpa ali e ternura. E, no entanto, se encontrássemos um urso na natureza, seria… bem, seria uma notícia incrivelmente ruim para nós.
E quando você os conhecer, o que você pretende fazer? Ficar parado? Correr? Subir em uma árvore? Você deveria assobiar ou só deveria assobiar antes de encontrar um urso, para assustá-lo preventivamente?
Todas as questões para refletir enquanto você avança no Grizzly Man. Este não é o documentário sobre o cara que foi morar com ursos. É uma ficção interativa sobre um grupo de caminhantes ameaçados por um urso. Não qualquer urso, o Homem Pardo – meio urso, meio… outra coisa. O produto da intromissão da CIA e dos programas de drogas, claro, mas também o produto de milénios de humanos que vivem em torno de ursos, de todo aquele medo e confusão primitivos. O que fazer? Correr? Subir em uma árvore? Assobiar?
Grizzly Man é o mais recente lançamento do LCB Game Studio, que pode ser minha roupa favorita em design de jogos no momento. Nos últimos anos, esta pequena equipe tem produzido ficções interativas em massa em um ritmo surpreendente. Eles parecem jogos de PC amaldiçoados do início dos anos 90, com arte estática em sua maior parte e um analisador de texto, o que significa que você interage e molda a história quando pode, selecionando opções na tela e, ocasionalmente, navegando por um minijogo. Fernando Martinez Ruppel faz a arte e Nico Saraintaris escreve a história, e o que você obtém é uma série de fotos maravilhosamente sinistras que passam rapidamente enquanto uma história de pavor e o desconhecido se desenrola. Mas nunca é uma história vazia de fantasmas e falsos choques. Sempre há algo humano sendo extraído no fundo da história, algo que eleva e deixa você pensando mais do que apenas quem fez o quê e quando X será espancado por Y.
Este último jogo é um exemplo disso. É uma peça de artesanato surpreendentemente bela. A arte de Ruppel tem muito alcance. A história se desenrola na selva, e ele é um verdadeiro Bob Ross quando se trata de montanhas e pequenas árvores felizes, mas os céus estão sempre agitados e tóxicos, e os rostos – os rostos são propriamente fenomenais. Ruppel tem aquela magia onde ele pode dar a cada um dos personagens – um elenco surpreendentemente grande desta vez – um contorno instantaneamente reconhecível, mas então o rosto consegue ser ao mesmo tempo uma caricatura – é um tipo para você fixar e Saraintaris para então subverter – mas também distinto, único e humano. O líder aqui é Robert, um homem com um passado que lidera um grupo de caminhantes díspares no território Grizzly. Sua cabeça careca e seus olhos brilhantes parecem solidamente heróicos a princípio, mas você olha mais de perto e há uma fragilidade ali, os planos lisos de sua pele parecem sugerir – não sei como – que ele foi desmontado e remontado e talvez as peças não se encaixam perfeitamente.
A arte, em outras palavras, é um sucesso, mesmo antes de os assassinatos começarem e os horrores começarem a surgir das árvores. A história, entretanto, combina a fantasmagoria sinistra de Ruppel com eufemismo e narrativa insular e privada construída de memórias e piores medos pessoais. Uma coisa que realmente notei desta vez é que os Pixel Pulps são realmente brilhantes com informações – quando retê-las e quando revelá-las. Freqüentemente, eles dizem que um personagem sabe de algo, ou fez algo, no lugar certo para desestabilizar tudo. Você sabe como as coisas vão se desenrolar e então – opa – outra carta cai na mesa e o que fazer com ela?
Tudo isso, e ainda assim o Grizzly Man ainda consegue entregar a polpa: um monstro na floresta, que é, por si só, um sinal de monstruosidade maior e mais vaporosa. Um elenco pelo qual você fica fascinado no momento em que eles começam a ter problemas individualmente. Um lead que é… bem, é melhor deixar isso para você. Fios iniciais que ficam pendurados e que se amarram no momento perfeito. E até mesmo o que Hitchcock chamou de The Icebox Moment: você vai ver o filme, vai para casa e discute o assunto com seu amigo e entende o enredo, e então às 3 da manhã você se levanta e vai tomar uma bebida na geladeira e pense – espere um minuto, o que aconteceu que parte significa?
LCB acaba de chegar ao fim de sua primeira trilogia de polpas, e Grizzly Man marca o início da segunda temporada, por assim dizer. Só me falta um amigo que esteja brincando comigo, para que eu possa discutir o curso das coisas como se estivéssemos escolhendo uma ótima série de TV. Mas esta é uma série de TV com o olhar de um pintor e a alma de um romancista, e cada uma oferece uma ótima variante de Paciência – Grizzly Man’s é um assassino absoluto – e muitos apartes lúdicos estranhos. Grizzly Man é uma delícia, de qualquer maneira. Mal posso esperar para ver o que vem a seguir.
Uma cópia de Grizzly Man foi comprada de forma independente pelo autor.