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CEO da Take-Two explica “temor” com adaptações de jogos

Escrito por   em 11/08/2023

Após os sucessos de Super Mario Bros.: O Filme e The Last of Us, podemos dizer que adaptações de jogos eletrônicos estão em alta na indústria, mas ainda assim, a Take-Two Interactive não planeja levar todas as suas grandes franquias para outras mídias.

“Achamos que é uma oportunidade relativamente pequena economicamente. Não vamos usar o nosso balanço para investir em projetos de cinema e televisão. Essas são classes de ativos tipicamente muito desafiadoras com as quais estou bastante familiarizado.”

Declarou Strauss Zelnick, CEO da companhia, em reunião para acionistas.

“Apontar dois sucessos, por mais notáveis que sejam, não amula o fato de que há muitos, muitos fracassos em que se perdeu dinheiro. Até agora, adotamos uma abordagem muito seletiva no licenciamento. Temos um filme de Borderlands vindo pela Lionsgate, e outro de BioShock na Netflix. Estamos entusiasmados com ambos. E, seletivamente, podemos observar esse licenciamento no futuro quando houver um imperativo criativo e uma oportunidade económica.”

Nesse momento, apenas Borderlands (Lionsgate) e BioShock (Netflix) estão em desenvolvimento.

Leia mais sobre BioShock da Take-Two:

Situada em locais distópicos e visionários que deram errado, a série BioShock misturou ficção científica e horror para apresentar questões existenciais e sociais únicas, reformulando como as histórias dos jogos são contadas – tudo em meio a uma jogabilidade de ação pulsante que mistura tiroteio preciso e planejamento inteligente e improvisação letal.

Desde sua introdução em 2007, já vendeu mais de 39 milhões de cópias mundialmente, graças à BioShockBioShock 2 BioShock Infinite, bem como vários relançamentos, edições remasterizadas e coleções.

 


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