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Hideo Kojima pondera o avanço da idade e ‘quanto tempo ele consegue permanecer criativo’ enquanto o estúdio Death Stranding entra em crise

Escrito por   em 13/01/2025

O criador de Death Stranding e Metal Gear, Hideo Kojima, está ponderando novamente sobre sua idade avançada, desta vez dizendo aos fãs que “não pode deixar de pensar em quanto tempo poderei permanecer ‘criativo'”, em meio à confirmação de que seu estúdio Kojima Productions tem agora entrou no “tempo crítico”.

Kojima compartilhou seus pensamentos em uma postagem nas redes sociais, suas reflexões aparentemente inspiradas na recente compra de Ridley Scott: A Retrospective. “Nesta idade, não posso deixar de pensar em quanto tempo poderei permanecer ‘criativo’”, escreveu ele. “Quero continuar pelo resto da minha vida, mas serão mais 10 anos? 20? Cada dia parece que estou correndo contra o relógio.

“Mesmo agora, aos 87”, continuou ele. “Ridley Scott ainda está ativo. E quando já tinha mais de 60 anos – meu estágio atual na vida – ele criou a obra-prima ‘Gladiador’.”

Esta não é a primeira vez que Kojima fala publicamente sobre as ramificações de sua idade avançada. Em fevereiro passado, a lenda do design de jogos de 61 anos admitiu que sua decisão de revisitar o gênero de ação e espionagem que o colocou no mapa – no próximo jogo para PlayStation 5, Physint – veio após um período de doença e cirurgia, seguido por pensamentos de sua própria mortalidade.

Death Stranding 2 On The Beach deve chegar ainda este ano.Assista no YouTube

“Eu estava no meu nível mais baixo e senti que não poderia voltar a fazer jogos”, explicou Kojima na época. “Eu também escrevi um testamento. E naquele momento percebi que pessoas morrem. Mas fiz 60 anos no ano passado. Farei 70 anos em 10 anos. Espero nunca me aposentar. Dito isto, se os usuários desejarem tanto que pensei que deveria mudar um pouco minhas prioridades. Ainda quero fazer coisas novas, mas decidi fazer um jogo de ação e espionagem.

Physint, no entanto, ainda está um pouco longe, com a Kojima Productions primeiro precisando lançar Death Stranding 2: On the Beach e o OD apoiado pela Microsoft. No entanto, Death Stranding 2 é provavelmente a prioridade atual, dado que é o único jogo na lista do estúdio que tem algo próximo de uma janela de lançamento neste momento – com a sequela prevista para chegar este ano.

E as reflexões de Kojima sobre sua capacidade de permanecer criativo seguem seu anúncio na semana passada de que a Kojima Productions está oficialmente em modo crítico, provavelmente quando o desenvolvimento de Death Stranding 2 entra na reta final. “O período mais exigente do desenvolvimento de jogos – tanto física quanto mentalmente – comumente conhecido como ‘tempo crítico’”, escreveu ele nas redes sociais.

“Além da mixagem e gravação de voz em japonês”, continuou Kojima, “há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e trabalhos não relacionados ao jogo. É incrivelmente difícil.”

É improvável que a agenda de Kojima seja concluída tão cedo, é claro. Além de Death Stranding 2, OD e Physint, ele também está trabalhando em um filme de Physint e está fortemente envolvido em uma adaptação cinematográfica de ação ao vivo de Death Stranding – que está sendo feita em parceria com a A24.



Fonte: Euro Games


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