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Naughty Dog, Insomniac, Guerrilla e Firesprite são atingidos por demissões

Escrito por   em 27/02/2024

“Essas decisões foram extremamente difíceis, mas são necessárias, e acho importante ser transparente”, disse o chefe do PlayStation Studios, Herment Hulst.

A PlayStation anunciou que está demitindo cerca de 900 pessoas, o que representa cerca de 8% de sua força de trabalho, e como você pode imaginar, para uma reestruturação dessa escala, os estúdios de toda a empresa serão afetados, incluindo alguns dos maiores nomes sob o banner do PlayStation Studios.

A informação foi compartilhada pelo chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, em uma atualização publicada no site oficial da Sony Interactive Entertainment, onde escreveu: “Essas decisões foram extremamente difíceis, mas são necessárias, e acho importante ser transparente”.

Nos EUA, os estúdios afetados são a Naughty Dog e a Insomniac Games, bem como as equipes de tecnologia, criação e suporte do PlayStation.

A Naughty Dog confirmou recentemente que cancelou seu projeto multijogador autônomo há muito em desenvolvimento O último de nós on-line. O estúdio disse no momento do cancelamento que estava trabalhando em vários projetos importantes para um jogador.

A Insomniac Games, por outro lado, lançou Homem-Aranha 2 da Marvel Outubro passado. Além de se tornar um dos jogos mais avaliados do estúdio de todos os tempos, o jogo também teve vendas impressionantes, tendo vendido mais de 10 milhões de unidades em todo o mundo.

Movendo-se para fora dos EUA, os estúdios europeus primários também serão afetados, com Hulst afirmando que demissões também são “propostas” em Horizonte desenvolvedora Guerrilla and Firesprite, que foi adquirida pela PlayStation em 2021. Além disso, o SIE London Studio está definido para ser totalmente fechado.

Além disso, também haverá “algumas reduções menores em outras equipes dos PlayStation Studios”, conforme Hulst.

“O PlayStation 5 está em seu quarto ano e estamos em um estágio em que precisamos dar um passo atrás e ver o que nosso negócio precisa”, escreveu ele. “Ao mesmo tempo, nossa indústria passou por mudanças contínuas e fundamentais que afetam a forma como todos nós criamos e jogamos jogos.

“Entregar as histórias envolventes e narrativas pelas quais o PlayStation Studios é conhecido, no nível de qualidade que aspiramos, requer uma reavaliação de como operamos.

“Fornecer e sustentar experiências sociais online – permitindo que os jogadores de PlayStation explorem nossos mundos de maneiras diferentes – bem como lançar jogos em dispositivos adicionais, como PC e dispositivos móveis, requer uma abordagem diferente e recursos diferentes.

“Para enfrentar esses desafios, o PlayStation Studios teve que crescer. Trouxemos estúdios brilhantes e bem-sucedidos para nossa família. Investimos em novas tecnologias e parcerias. Recrutamos talentos de todo o nosso setor e de outros lugares.

“Mas o crescimento em si não é uma ambição. A PlayStation Studios está empenhada em descobrir continuamente formas de trabalhar em conjunto; colaborando e combinando nossos esforços para garantir que somos capazes de criar jogos que ultrapassem os limites do jogo e entreguem o que você espera de nós.

“Olhamos nossos estúdios e nosso portfólio, avaliando projetos em vários estágios de desenvolvimento, e decidimos que alguns desses projetos não irão avançar.”

A extensão total dos projetos cancelados nos PlayStation Studios ainda não ficou clara. Fique ligado para atualizações contínuas.


Fonte: GamingBolt


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