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O diretor do Marvel Rivals promete uma “abordagem inspirada na Marvel” para o equilíbrio do jogo conforme novos heróis chegam

Escrito por   em 15/01/2025

A NetEase confirmou que Marvel Rivals receberá um novo herói a cada mês e meio, mas não adicionará funções forçadas.

Em declarações ao Metro, o diretor do jogo, Guangyun Chen, foi questionado sobre a cadência de heróis entrando no jogo.

“A cada temporada lançaremos novas histórias sazonais, novos mapas e novos heróis”, disse Chen. “Na verdade, dividiremos cada temporada em duas metades. A duração de uma temporada é de três meses. E para cada metade da temporada, apresentaremos um novo herói. Queremos apenas continuar a aprimorar a experiência, e , você sabe, manter todos animados em nossa comunidade.”

Chen também discutiu por que a equipe não incluiu o bloqueio de função obrigatório – estabelecendo um limite sobre quais tipos de classe podem estar em uma equipe, para uma distribuição equilibrada de curandeiros, tanques, atacantes – o que é algo que a comunidade deseja mudar.

Parece que a equipe não irá alterar isso, mas, em vez disso, fornecerá novas possibilidades com a mecânica de formação de equipe.

“No fundo, trata-se realmente do equilíbrio do jogo”, disse Chen. “Então, o que queremos oferecer é mais escalação ou mais possibilidades de composição de equipe por meio de nosso design de heróis e nossa mecânica de equipe. Então, adotaremos uma abordagem um pouco mais inspirada na Marvel.

 

“Trata-se de dar aos jogadores a liberdade de experimentar e encontrar suas estratégias únicas, como vimos em muitos jogos e transmissões. Após o lançamento, as pessoas têm explorado uma quantidade indefinida de composições de equipe e estamos entusiasmados com o que está acontecendo. chegando, acreditamos que nenhuma fila por função levará a uma experiência de jogo mais rica para todos.”

O equilíbrio do jogo também continuará a ser examinado. A primeira temporada trouxe uma série de mudanças de equilíbrio para nerfar alguns dos personagens mais populares, já que a NetEase lançou uma Hot List de heróis para mostrar os heróis escolhidos com mais frequência.

“Após o lançamento, ficamos de olho no ambiente e no equilíbrio do jogo”, disse Chen. “No futuro, analisaremos as taxas de escolha de heróis e de vitórias em diferentes cenários. Assim que tivermos uma análise mais detalhada e através de uma consideração cuidadosa, definitivamente faremos os equilíbrios e ajustes necessários.

“É tudo uma questão de criar uma boa experiência para os nossos jogadores. Não faz muito tempo desde o nosso lançamento, então vamos continuar monitorando tudo e ter certeza de que tudo parece certo.”

A primeira temporada do atirador de heróis também pôs fim brevemente aos mods no PC, para evitar skins personalizadas, aumentos de FPS e possíveis cheats. No entanto, os modders rapidamente encontraram uma maneira de usá-los novamente.

 

Fonte: Euro Games


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