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O próximo jogo Payday é uma criação de fãs do Roblox que já existia

Escrito por   em 12/12/2024

A desenvolvedora e editora do Payday, Starbreeze, sancionou oficialmente Notoriety, um popular jogo de tiro em Roblox, que existia anteriormente como um fan game inspirado no Payday.

Notoriety agora será relançado no Roblox como Notoriety: A Payday Experience e apresentará “ativos, personagens e assaltos autênticos do Payday”.

Não está claro o que os termos deste acordo envolvem para as equipes de desenvolvimento da Starbreeze e da Notoriety, embora a Notoriety seja uma experiência Roblox extremamente popular – e lucrativa -, com mais de 227 milhões de visitas e 1,3 milhão de favoritos de jogadores na plataforma.

“Notoriety nasceu do amor por jogos de assalto, com Payday servindo como uma importante fonte de inspiração”, disse o desenvolvedor do Notoriety, Evan Pickett, em um comunicado à imprensa da Starbreeze hoje. “Esta parceria de licenciamento oficial permite-nos permanecer fiéis à nossa visão ao mesmo tempo que incorporamos elementos que os fãs de Notoriety e Payday irão reconhecer e desfrutar.”

Notoriedade da arte do Roblox Payday.

A renomeada Notoriety: A Payday Experience. | Crédito da imagem: Brisa Estelar

Por sua vez, a Starbreeze disse que “admira profundamente a habilidade, paixão e criatividade que Evan despejou na elaboração de Notoriety” e que licenciar Payday abriu o universo Payday para “uma nova perspectiva”. Ei, 227 milhões de visitas significam muitos olhares voltados para a franquia Payday.

Payday 3 foi lançado em outubro de 2023 e tem lutado para capturar o mesmo nível de interesse de seu antecessor de uma década. Várias atualizações de jogos foram seguidas para tentar mudar as coisas, embora o fracasso comercial do projeto tenha feito com que o CEO da Starbreeze fosse deposto, seu diretor de jogo anterior renunciasse e um funcionário descrevesse seu lançamento como “desastroso”.

“Todo o palco desabou e todos foram embora”, disse o chefe da comunidade Starbreeze, Almir Listo, em outubro. “O jogo parecia inacabado. Foi uma experiência ruim para os nossos jogadores.”



Fonte: Euro Games


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