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O próximo mapa de zumbis de Call of Duty: Black Ops 6 se chama The Tomb e mergulha os jogadores em catacumbas antigas

Escrito por   em 15/01/2025

Enquanto Call of Duty: Black Ops 6 se prepara para o lançamento da 2ª temporada em 28 de janeiro, o desenvolvedor Treyarch compartilhou detalhes iniciais do próximo mapa do modo Zumbis, The Tomb – que mergulha os jogadores nas profundezas da terra, em catacumbas antigas.

“Como dizem os rumores”, explica Treyarch em um post no site Call of Duty, “um arqueólogo britânico chamado Sir Archibald Fotherington-Smythe conduziu uma escavação no local em 1908 com grandes expectativas. dizer com certeza o que aconteceu com ele, um punhado de fotos de sua expedição condenada surgiram recentemente…”

Continuando após os eventos em Citadelle des Morts – o terceiro mapa Black Ops 6 do modo Zombies, introduzido durante a 1ª temporada – The Tomb mostra Weaver, Grey, Carver e Maya seguindo as palavras finais de Gabriel Krafft para um local de escavação próximo enquanto eles continuam sua busca por o Artefato Sentinela. A partir daí, o único caminho é descer – nas profundezas das catacumbas há muito preservadas, construídas em um antigo cemitério, e talvez ainda mais fundo.

Uma captura de tela do mapa The Tomb de Call of Duty: Black Ops 6 para o modo Zombies, mostrando um local de escavação abandonado que leva a antigas catacumbas.

Um vislumbre do novo mapa The Tomb do modo Zombies. | Crédito da imagem: Activisão

Treyarch diz que The Tomb foi projetado para oferecer uma experiência semelhante ao mapa Liberty Falls do modo Zombies, apresentando espaços de jogo mais apertados com foco na rejogabilidade. Também promete “muitos” Ovos de Páscoa e uma Arma Maravilha reimaginada, inspirada no passado da série. Detalhes de jogabilidade mais específicos serão compartilhados próximo ao lançamento de The Tomb – mas enquanto isso, o estúdio revelou uma série de outras adições ao modo Zombies na 2ª temporada.

Isso inclui um recurso de pausa cooperativa muito solicitado que, como o próprio nome sugere, permite ao líder do grupo pausar o jogo durante o jogo, desde que todos os participantes estejam no mesmo grupo. Isso se soma à recuperação de carregamento para jogadores que retornam a uma sessão após serem chutados enquanto AFK, além de uma série de melhorias no Rastreador de Desafios e Quase Conclusão, e a capacidade de configurar predefinições de HUD separadas para Zumbis e modos multijogador.

De acordo com a Treyarch, os jogadores de Black Ops 6 já acumularam 480 milhões de horas no modo Zumbis desde seu lançamento em outubro passado, com o Modo Direcionado – introduzido um mês depois – ajudando a aumentar a taxa média de conclusão da Missão Principal de 3,38% para 8,23%. “Isso ainda significa que mais de 90 por cento das pessoas que jogaram Zombies ainda não completaram uma missão principal, então nossa missão continua”, observa, “mas estamos orgulhosos desses resultados iniciais e entusiasmados em dar as boas-vindas a tantos novos jogadores no rebanho com esse novo recurso Avante e para cima!”



Fonte: Euro Games


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