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O ex-diretor de Ghostwire: Tokyo, Ikumi Nakamura, diz que o mapa é “meio difícil de descrever”, mas não é “enorme” como Skyrim. Invisível Kemuri recebeu recentemente um novo Diário do Desenvolvedor, fornecendo mais detalhes sobre seu cenário e jogabilidade. Como um título PvE de ação cooperativa online, ele vê os reinos humano e espiritual invadindo […]
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