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O cofundador da Naughty Dog, Andrew Gavin, explicou por que o estúdio foi adquirido pela Sony em 2001. Em uma longa postagem no LinkedIn, Gavin citou os custos crescentes do desenvolvimento de jogos como uma das razões pelas quais o estúdio foi vendido, dizendo “um problema sistêmico no espaço AAA”, onde os desenvolvedores “quase nunca […]
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