PhysX
Embora o lançamento da linha GeForce RTX 50 não tenha sido diferente de qualquer outra linha de GPUs, um detalhe acabou pegando mal: a NVIDIA retirou o suporte ao PhysX 32-bit. E o que isso significa? Que jogos antigos que usavam a tecnologia agora precisam rodar o processo na CPU, causando quedas gigantescas de desempenho. […]
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