RTX
Embora o lançamento da linha GeForce RTX 50 não tenha sido diferente de qualquer outra linha de GPUs, um detalhe acabou pegando mal: a NVIDIA retirou o suporte ao PhysX 32-bit. E o que isso significa? Que jogos antigos que usavam a tecnologia agora precisam rodar o processo na CPU, causando quedas gigantescas de desempenho. […]
O Digital Foundry Direct desta semana vem direto de Las Vegas, onde Oliver Mackenzie e Alex Battaglia compartilham suas impressões sobre as tecnologias reveladas no showfloor – começando com uma visão geral da palestra de revelação da série Nvidia RTX 50. É uma afirmação dessa apresentação que abordarei no blog desta semana. O próximo RTX […]
-
Páginas